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B2.運動媒體、文創發展

近年來數位媒體蓬勃發展,讓學生學習如何運用數位媒體作為自己專業的後盾,以下3項子計畫期望強化學生軟實力:

B2-1 運動媒體文創產業創新計畫
B2-2 運動網路內容社群經營計畫
B2-3 輔導學生利用網路社群進行運動產商業性試驗計畫